스킵네비게이션

연구소장 인사말

안녕하십니까?


경성대학교 e스포츠연구소는 201841일 본교의 전인교육의 이념과 기독교 정신에 입각하여
디지털 시대의 새로운 스포츠로 주목받고 있는e스포츠의 지식기반구축을 목적으로 설립되었습니다(. e스포츠인지행동연구소).
이듬해 우리 연구소는201991일자로 한국연구재단 인문사회연구소지원사업에 선정되어 지난 5년 동안
순수학문영역에서‘e스포츠의 학제적 토대 연구 구축을 위한 학문적 실천을 해오고 있습니다.


우선 연구사업의 매년 주제에 따라서 e스포츠의 학제적 생태계 방향을 설정하고,
현상학, 인지과학, 사회, 문화, 윤리 분야의 논문과 저서 및 정기간행물 작업을 수행해오고 있으며,
매년 2e스포츠 학술행사와 격년제로 국내, 국외 연구자들의 학문적 교류를 위하여
미국, 중국, 헝가리, 홍콩, 일본, 태국의 연구자들과 함께 국제학술대회를 개최해오고 있습니다.
이러한 국제적 네트워크는 동아시아e스포츠학자들 간의 정기적인 교류와 학술대회로 보다 더 강화될 것입니다.


또한 e스포츠연구소는 이러한 학문적 결실들을 중심으로 e스포츠의 선 순환적 실천을 도모하고자
e스포츠 현장의 전문가를 초빙한 정기포럼을 개최하고, 대학생들의 자발적인 활동으로써
e스포츠대회(가족e스포츠 캠프, 대학e스포츠리그 등)를 성황리에 보급했던 연구소의 활동 경험을 가지고 있습니다.
이를 통하여 지역사회의 봉사라는 시대적 역할에 보다 더 충실한 대학연구소가 되고자 합니다.


e스포츠생태계는 DX에서 AX로의 기술 발전과 함께 새로운 전환기를 맞이하고 있습니다.
이러한 상황에서 우리 e스포츠 연구소는 e스포츠가 기존 스포츠와 융합하는 가운데
지역, 세대, 장애, 국가를 초월하여 선한 영향력을 발휘하기 위하여 e스포츠 현장에 대한
비판적 의식과 방향 설정에 도전할 수 있는 이론과 실천을 발전시켜나갈 것입니다.       



감사합니다.

 


경성대학교 e스포츠연구소 소장

최승준 드림